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le Quadruple-Jeu empaquetant les stratégies
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Type De Produit: Étude de Marché
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Date de Publication: Sep 21, 2007
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Table des matières
- 0. Résumé
- 1. les stratégies de Multi-jeu sont une réaction à la convergence
- 1.1 Un module de multi-jeu lance des telecom et le divertissement sur le marché ensemble comme produit simple qui vise à être plus grand que la somme de ses parties
- 1.2 Les familles ont limité des budgets, dont les modules de multi-jeu visent à prendre une action accrue
- 1.3 Quelques éléments des modules de multi-jeu sont visés vers des familles, alors que d'autres sont orientés vers des personnes
- 1.4 Les telecom et les joueurs de medias rapprochent le marché de multi-jeu avec différentes forces
- 2. Ajouter le vidéo à un portefeuille de telecom est plus difficile qu'ajoutant la téléphonie à un module de TV
- 2.1 Les joueurs Payer-TV possèdent TV populaire contenu, et peuvent facilement acheter des minutes de voix
- 2.2 Les conducteurs fixes de telecom doivent faire face à une courbe apprenante escarpée en lançant les services visuels
- 2.3 Les conducteurs mobiles visent à éliminer le telco fixe de la maison
- 3. Profils choisis de pays
- 3.1 Le candidat sortant de l'Australie continue à dominer le marché du pays
- 3.2 Les services empaquetés sont au rang des stratégies des conducteurs autrichiens
- 3.3 la Fixe-ligne pénétration s'est réduite de moitié en cinq ans dans la République Tchèque
- 3.4 La France a un marché particulièrement intense de triple-jeu
- 3.5 Les conducteurs dans Hong Kong frayent un chemin IPTV et services à bande large ultra-rapides
- 3.6 La concurrence en Suède s'est concentrée sur la vitesse plutôt que les paquets
- 3.7 Le R-U a la payer-TV la plus élevée ARPU en Europe
- 3.8 Les candidats sortants des USA projettent des déploiements ambitieux de fibre
- 3.9 D'autres pays qui ont, ou auront bientôt, quadruple-jeu empaquette
- 4. Les cinq leçons principales pour bâtir une stratégie réussie de quadruple-jeu
- 4.1 paquets de Triple-jeu fonctionnent, mais des modules de quadruple-jeu ne sont pas encore prouvés
- 4.2 paquets de Quadruple-jeu sont au sujet de survie à court terme et plaçant pour le terme
- 4.3 Pas tous les marchés sont prêts pour un module de quadruple-jeu
- 4.4 paquets de Quadruple-jeu sont un impératif commercial à long terme
- il n'est pas facile se développer ou lancer sur le marché 4.5 modules de Quadruple-jeu
Actions
Schémas et tables
- Schéma 1.1. : Éléments d'un paquet de quadruple-jeu
- Schéma 1.2. : Les avantages d'un paquet de multi-jeu
- Schéma 1.3. : Action de dépense de famille pour des telecom et des medias au R-U, 1999 - 2005
- Schéma 1.4. : Action de dépense de famille pour des telecom et des medias en Italie, 2001 - 4
- Schéma 1.5. : Action de dépense de famille pour des telecom et des medias en France, 1999 - 2004
- Schéma 1.6. : Les capacités des différents joueurs de fournir les éléments d'un paquet de quadruple-jeu
- Tableau 2.1 : analyse de BÛCHEUR de Multi-jeu pour des conducteurs de câble et de satellite
- Schéma 2.1. : Revenu produit de populaire et du long-arrière contenu
- Tableau 2.2 : analyse de BÛCHEUR de Multi-jeu pour des candidats sortants
- Tableau 2.3 : analyse de BÛCHEUR de Multi-jeu pour les conducteurs et les unbundlers neufs de fibre
- Tableau 2.4 : analyse de BÛCHEUR de Multi-jeu pour les conducteurs mobiles
- Tableau 3.1 : Les services ont offert par les conducteurs primaires de telecom en Australie
- Tableau 3.2 : Offres choisies de multi-jeu en Australie
- Schéma 3.1. : Chronologie des paquets à bande large en Australie
- Tableau 3.3 : Les services ont offert par les conducteurs primaires de telecom en Autriche
- Schéma 3.2. : Chronologie des paquets à bande large en Autriche
- Tableau 3.4 : Offres choisies de multi-jeu en Autriche
- Tableau 3.5 : Les services ont offert par les conducteurs primaires de telecom dans la République Tchèque
- Schéma 3.3. : Chronologie des paquets à bande large dans la République Tchèque
- Tableau 3.6 : Offres choisies de multi-jeu dans la République Tchèque
- Tableau 3.7 : Les services ont offert par les conducteurs primaires de telecom en France
- Schéma 3.4. : Chronologie des paquets à bande large en France
- Tableau 3.8 : Offres choisies de multi-jeu en France
- Tableau 3.9 : Les services ont offert par les conducteurs primaires de telecom à hong kong
- Schéma 3.5. : Chronologie des paquets à bande large dans Hong Kong
- Tableau 3.10 : Offres choisies de multi-jeu dans Hong Kong
- Tableau 3.11 : Les services ont offert par les conducteurs primaires de telecom en Suède
- Schéma 3.6. : Chronologie des paquets à bande large en Suède
- Tableau 3.12 : Offres choisies de multi-jeu en Suède
- Tableau 3.13 : Les services ont offert par les conducteurs primaires de telecom au R-U
- Schéma 3.7. : Chronologie des paquets à bande large au R-U
- Tableau 3.14 : Offres choisies de multi-jeu au R-U
- Tableau 3.15 : Les services ont offert par les conducteurs primaires de telecom aux Etats-Unis
- Schéma 3.8. : Chronologie des paquets à bande large aux Etats-Unis
- Tableau 3.16 : Offres choisies de multi-jeu aux Etats-Unis
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le Quadruple-Jeu empaquetant les stratégies
Éditeur: Analysys Mason
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