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le jeu mobile européen lance
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Type De Produit: Étude de Marché
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Date de Publication: Jun 19, 2006
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Table des matières
1. Document de synthèse
- 1. Introduction
- 1. L'élévation d'applications mobiles de données du consommateur
- 2. Importance de jeu mobile
- 2. Segmentation des marchés
- 1. Jeu mobile de paquet/console
- 2. Jeu de mobile d'OTA
- 3. Méthodologie
- 1. Prévision modelant la méthodologie
- 4. Résumé des résultats et des conclusions
- 1. Résultats et conclusions
2. Définitions et Aperçu du marché
- 1. Technologie mobile Aperçu
- 1. Technologie de niveau de réseau
- 2. Services et technologie de niveau d'accès
- 2. Segmentation des marchés
- 1. Segmentation des marchés mobile de jeu
- 2. Cible
- 3. Topologie du marché
3. Marchés mobiles européens de jeu
- 1. Contexte - jeu et son choc sur la société
- 1. L'industrie de jeu
- 2. Jeu - moralité et règlement
- 3. Jeu - genre polarisé ?
- 2. Chaîne de valorisation mobile de jeu
- 1. Introduction
- 2. Constructeurs de dispositif
- 3. Plateformes mobiles de jeu
- 4. Paquets/consoles mobiles
- 5. Éditeurs et rassembleurs de contenu
- 6. Opérateurs mobiles
- 7. Portails indépendants
- 8. D'autres canaux
- 3. Modèles mobiles de jeu
- 1. Modèles mobiles d'entreprise de jeu - une perspective des opérateurs
- 2. Modèles mobiles de Revenu de jeu
4. Marchés mobiles européens de jeu d'OTA - prévisions de total
- 1. Prévisions mobiles européennes du marché de jeu
5. Marchés mobiles européens de jeu de console de/de paquet
- 1. Tendances et problèmes examinants
- 1. Tendances et problèmes sur les marchés mobiles de console de/de paquet de jeu
6. Marchés mobiles européens de jeu d'OTA
- 1. Analyse mobile de jeu d'OTA
- 1. Analyse de la demande - jeu Message-basé
- 2. Analyse de la demande - jeu Navigateur-basé
- 3. Analyse de la demande - jeu Downloadable
- 4. Analyse de la demande - jeu inclus
- 2. Enjeux au jeu de mobile d'OTA
- 3. Moteurs au jeu de mobile d'OTA
7. Marchés mobiles européens de jeu d'OTA - prévisions de Revenu de pays
- 1. Prévisions de Revenu de pays
8. Conclusions et recommandations
- 1. Points culminants et recommandations pour l'industrie mobile de jeu
- 1. Recommandations pour l'industrie mobile de jeu
- 2. Recommandation pour différents dépositaires principaux
- 1. Recommandations pour les opérateurs mobiles
- 2. Recommandations pour Publishers/Aggregators
- 3. Recommandations pour les constructeurs de combiné téléphonique
Liste de Schémas
Chapitre 1 -
- Marchés mobiles de jeu : Gamers visuel à travers le groupe d'âge différent, (l'Europe et l'Amérique du Nord), 2005
Chapitre 3 -
- Marchés mobiles de jeu : Dispositif mobile de jeu de console, étude comparative de caractéristique (l'Europe), 2006
- Marchés mobiles de jeu : Développement et coûts de mise en communication pour les combinés téléphoniques mobiles de jeu et les combinés téléphoniques à la maison de jeu de console (l'Europe), 2006
- Marchés mobiles de jeu : Comparaison du jeu mobile de la meilleure qualité moyen de combiné téléphonique et de la console à la maison, coûts (l'Europe), 2006
- Marchés mobiles de jeu : Dissolution mobile des prix de jeu sur v/s portique outre de fixation du prix portique (l'Europe), 2006
- Marchés mobiles de jeu : Portail portique d'opérateur de jeu des prix de l'opérateur mobile v/s de dissolution non (l'Europe), 2006
Chapitre 4 -
- Marchés mobiles de jeu : Prévisions totales d'OTA Revenu (l'Europe), 2003-2012
- Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu de Game Type (l'Europe), 2003-2012
- Marchés mobiles de jeu : Numéro des abonnés actifs par Game Type (l'Europe), 2003-2012
- Marchés mobiles de jeu : Les abonnés avec des types de jeu ont permis des combinés téléphoniques (l'Europe), 2003-2012
- Marchés mobiles de jeu : Pour cent d'abonnés avec des types de combinés téléphoniques Jeu-permis (l'Europe), 2003-2012
Chapitre 6 -
- Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu pour les jeux Messagerie-basés (l'Europe), 2003-2012
- Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu pour les jeux Navigateur-basés (l'Europe), 2003-2012
- Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu pour les jeux Downloadable (l'Europe), 2003-2012
Chapitre 7 -
- Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu par Country (l'Europe), 2003-2012
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le jeu mobile européen lance
Éditeur: Frost & Sullivan
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