études-Marché
Accueil Sur Nous FAQ Conditions générales Contactez-nous Plan du Site
Tous ces produits sont disponibles en anglais seulement.

English Page

le jeu mobile européen lance

Type De Produit: Étude de Marché Date de Publication: Jun 19, 2006
 
Demandez quelques pages témoins de «The Infoshop», un autre service de Global Information.

Table des matières

1. Document de synthèse

  • 1. Introduction
    • 1. L'élévation d'applications mobiles de données du consommateur
    • 2. Importance de jeu mobile
  • 2. Segmentation des marchés
    • 1. Jeu mobile de paquet/console
    • 2. Jeu de mobile d'OTA
  • 3. Méthodologie
    • 1. Prévision modelant la méthodologie
  • 4. Résumé des résultats et des conclusions
    • 1. Résultats et conclusions

2. Définitions et Aperçu du marché

  • 1. Technologie mobile Aperçu
    • 1. Technologie de niveau de réseau
    • 2. Services et technologie de niveau d'accès
  • 2. Segmentation des marchés
    • 1. Segmentation des marchés mobile de jeu
    • 2. Cible
    • 3. Topologie du marché

3. Marchés mobiles européens de jeu

  • 1. Contexte - jeu et son choc sur la société
    • 1. L'industrie de jeu
    • 2. Jeu - moralité et règlement
    • 3. Jeu - genre polarisé ?
  • 2. Chaîne de valorisation mobile de jeu
    • 1. Introduction
    • 2. Constructeurs de dispositif
    • 3. Plateformes mobiles de jeu
    • 4. Paquets/consoles mobiles
    • 5. Éditeurs et rassembleurs de contenu
    • 6. Opérateurs mobiles
    • 7. Portails indépendants
    • 8. D'autres canaux
  • 3. Modèles mobiles de jeu
    • 1. Modèles mobiles d'entreprise de jeu - une perspective des opérateurs
    • 2. Modèles mobiles de Revenu de jeu

4. Marchés mobiles européens de jeu d'OTA - prévisions de total

  • 1. Prévisions mobiles européennes du marché de jeu
    • 1. Analyse de la demande

5. Marchés mobiles européens de jeu de console de/de paquet

  • 1. Tendances et problèmes examinants
    • 1. Tendances et problèmes sur les marchés mobiles de console de/de paquet de jeu

6. Marchés mobiles européens de jeu d'OTA

  • 1. Analyse mobile de jeu d'OTA
    • 1. Analyse de la demande - jeu Message-basé
    • 2. Analyse de la demande - jeu Navigateur-basé
    • 3. Analyse de la demande - jeu Downloadable
    • 4. Analyse de la demande - jeu inclus
  • 2. Enjeux au jeu de mobile d'OTA
    • 1. Enjeux principaux
  • 3. Moteurs au jeu de mobile d'OTA
    • 1. Moteurs principaux

7. Marchés mobiles européens de jeu d'OTA - prévisions de Revenu de pays

  • 1. Prévisions de Revenu de pays
    • 1. Prévisions de Revenu

8. Conclusions et recommandations

  • 1. Points culminants et recommandations pour l'industrie mobile de jeu
    • 1. Recommandations pour l'industrie mobile de jeu
  • 2. Recommandation pour différents dépositaires principaux
    • 1. Recommandations pour les opérateurs mobiles
    • 2. Recommandations pour Publishers/Aggregators
    • 3. Recommandations pour les constructeurs de combiné téléphonique

Liste de Schémas

Chapitre 1 -

  • Marchés mobiles de jeu : Gamers visuel à travers le groupe d'âge différent, (l'Europe et l'Amérique du Nord), 2005

Chapitre 3 -

  • Marchés mobiles de jeu : Dispositif mobile de jeu de console, étude comparative de caractéristique (l'Europe), 2006
  • Marchés mobiles de jeu : Développement et coûts de mise en communication pour les combinés téléphoniques mobiles de jeu et les combinés téléphoniques à la maison de jeu de console (l'Europe), 2006
  • Marchés mobiles de jeu : Comparaison du jeu mobile de la meilleure qualité moyen de combiné téléphonique et de la console à la maison, coûts (l'Europe), 2006
  • Marchés mobiles de jeu : Dissolution mobile des prix de jeu sur v/s portique outre de fixation du prix portique (l'Europe), 2006
  • Marchés mobiles de jeu : Portail portique d'opérateur de jeu des prix de l'opérateur mobile v/s de dissolution non (l'Europe), 2006

Chapitre 4 -

  • Marchés mobiles de jeu : Prévisions totales d'OTA Revenu (l'Europe), 2003-2012
  • Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu de Game Type (l'Europe), 2003-2012
  • Marchés mobiles de jeu : Numéro des abonnés actifs par Game Type (l'Europe), 2003-2012
  • Marchés mobiles de jeu : Les abonnés avec des types de jeu ont permis des combinés téléphoniques (l'Europe), 2003-2012
  • Marchés mobiles de jeu : Pour cent d'abonnés avec des types de combinés téléphoniques Jeu-permis (l'Europe), 2003-2012

Chapitre 6 -

  • Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu pour les jeux Messagerie-basés (l'Europe), 2003-2012
  • Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu pour les jeux Navigateur-basés (l'Europe), 2003-2012
  • Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu pour les jeux Downloadable (l'Europe), 2003-2012

Chapitre 7 -

  • Marchés mobiles de jeu : Prévisions de Revenu par Country (l'Europe), 2003-2012

le jeu mobile européen lance

Éditeur: Frost & Sullivan

Format Prix Commandez
Web Access (Regional License) US $6000.00
Hard Copy & Web Access (Regional License) US $6500.00
Commandes sont executé par «www.the-infoshop.com», une autre site de Global Information. Cette transaction est entièrement securisée.
© 2008 GII