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Table des matières
Liste de sujets
Développement du marché mondial de console de jeu ; l'importance et le développement des fonctions de gestion de réseau pour le jeu bloc de commande, y compris Xbox 360, Wii, PS3 ; services en ligne et fonctions à la maison de multimédia de Xbox 360, de Wii, et de PS3 ; opportunités produites par des services en ligne pour des consoles de jeu.
AT&T Nintendo, IBM Microsoft, SCE, SOE, Sony, Toshiba
Liste de Tableaux
- Table 1 des caractéristiques de Xbox 360, PS3, Wii
Liste de Schémas
- Schéma 1 Sony, Nintendo, part de marché de console du jeu de Microsoft et volume d'expédition, 2001 -2006
- Concept sous tension de Xbox du Schéma 2 n'importe où
- Concept de réseau de PlayStation du Schéma 3
- Le Schéma 4 Nintendo Wii branchent 24 concepts
- Schéma 5 IPTV sur Xbox 360
- Applications commerciales du Schéma 6 pour la technologie de cellules
- Comparaison du Schéma 7 de Microsoft, Sony, stratégies de développement du marché de console du jeu de Nintendo
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