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la technologie 2007 - - volume 2 - développement et codage audiovisuel

Type De Produit: Étude de Marché Date de Publication: Apr 25, 2007
 
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Table des matières

1. FONDATIONS DE HTTP

  • 1.1 introduction - le Web
  • 1.2 Introduction au HTTP
  • 1.3 HTTPS
    • 1.3.1 Sécurité de couche transport de SSL/TLS
    • 1.3.2 Intimité et sécurité
    • 1.3.3 Cryptographie principale publique
    • 1.3.4 Longueur principale et nombres faits au hasard
    • 1.3.5 Rétablissement de matériel des nombres faits au hasard
    • 1.3.6 Authentification de serveur et de client
  • 1.4 HTTP 1.1
    • 1.4.1 URI, URNE et URL
    • 1.4.2 Persistance et canalisation
    • 1.4.3 Demande type
    • 1.4.4 Réaction type
    • 1.4.5 Les paires de demande et de réaction sont indépendantes
    • 1.4.6 Contenu-Type en-tête de MIME
    • 1.4.7 D'autres en-têtes de réaction
    • 1.4.8 Méthodes et en-têtes de demande
    • 1.4.9 Indicatifs de réaction
    • 1.4.10 L'ETAG
    • 1.4.11 Autorisation
    • 1.4.12 INSCRIVEZ et OBTENEZ les méthodes pour des formules de Web

2. PROXYS DE HTTP, BISCUITS, WEBDAV ET SERVICES D'ÂME

  • 2.1 Fichiers de logarithme naturel de serveur
    • 2.1.1 Analyse de fichier de logarithme naturel
  • 2.2 Serveurs de proxy
    • 2.2.1 Serveurs transparents de proxy
    • 2.2.2 Le proxy renversé a intégré avec le web server
    • 2.2.3 Règlementation d'antémémoire
  • 2.3 groupant - grands sites de serveur
    • 2.3.1 Serveurs multiples en parallèle
    • 2.3.2 Couches multiples de serveurs
  • 2.4 Biscuits
  • 2.5 Applications et extensions à HTTP 1.1
    • 2.5.1 Extensions en première page de Microsoft
    • 2.5.2 IPP - Internet estampant le protocole
  • 2.6 WebDAV
    • 2.6.1 Applications et extensions
  • 2.7 Services de Web
    • 2.7.1 SAVON
    • 2.7.2 CORBA
    • 2.7.3 Arrangements de description de WSDL et d'UDDI
    • 2.7.4 Complexité

3. FONDATIONS DE HTML

  • 3.1 Normes actuelles et futures
    • 3.1.1 Complexité et compatibilité
    • 3.1.2 Accessibilité contre l'aspect visuel
    • 3.1.3 Directives de rentabilité
    • 3.1.4 moyens d'aide à la navigation de chapelure
  • 3.2 Web sémantique
  • 3.3 HTML fondamental
    • 3.3.1 Un exemple simple de HTML
    • 3.3.2 Éléments, attributs et valeurs
    • 3.3.3 Whitespace s'effondrant
  • 3.4 SGML et XML
    • 3.4.1 Document type definition - DTD
    • 3.4.2 Un XML plus simple
    • 3.4.3 Versions précédentes de HTML

4. HTML 4.01 ET XHTML

  • 4.1 HTML 4.01 - la norme actuelle
    • 4.1.1 Internationalisation
    • 4.1.2 Accessibilité
    • 4.1.3 Tableaux
    • 4.1.4 L'élément d'en-tête de TIGE
    • 4.1.5 Documents composés - OBJET
    • 4.1.6 Bâtis
  • 4.2 XHTML
    • 4.2.1 XHTML 1.0
    • 4.2.2 XHTML fondamental
    • 4.2.3 XHTML modulaire
    • 4.2.4 XHTML 2.0
  • 4.3 Échec d'étalonnage de HTML
    • 4.3.1 Compatibilité de navigateur
    • 4.3.2 WHATWG.org
    • 4.3.3 Le W3C change la pointe

5. FEUILLES MONTANTES EN CASCADE DE TYPE ET DOM

  • 5.1 Le type montant en cascade couvre (le CSS)
    • 5.1.2 Modèles estampants et autres de rendus
    • 5.1.3 Type intégré
    • 5.1.4 Stylesheet de défaut et langage de stylesheet
    • 5.1.5 Définir un type
    • 5.1.6 Importation des feuilles de type
    • 5.1.7 La cascade - priorité de différentes sources d'information de type
    • 5.1.8 Transmission
    • 5.1.9 Types multiples
    • 5.1.10 Sélecteurs multiples
    • 5.1.11 Aspects de présentation réglés par CSS
  • 5.2 Éditeurs CSS de HTML et
    • 5.2.1 Dreamweaver
    • 5.2.2 Compositeur et Nvu de Mozilla
    • 5.2.3 Amaya
    • 5.2.4 Développeur d'âme plugin
  • 5.3 Modèle d'objet de document (DOM)
    • 5.3.1 Étalonnage de DOM
    • 5.3.2 Niveau 1 de DOM
    • 5.3.3 Niveau 2 de DOM
    • 5.3.4 Niveau 3 de DOM
    • 5.3.5 Page Web comme environnement de programmation

6. WEBFEED, PODCASTING ET CLIENT SCRIPTING LATÉRAL

  • 6.1 Webfeed - RSS, atome et PodCasting
    • 6.1.1 Syndication fondamentale
    • 6.1.2 Méta-données
    • 6.1.3 Signets actifs
    • 6.1.4 Les types de tige pour webfeed
    • 6.1.5 Atome contre RSS
    • 6.1.6 Podcasting
  • 6.2 Java et langages scripting
    • 6.2.1 Java
    • 6.2.2 SMIL
    • 6.2.3 XUL
    • 6.2.4 D'autres langages scripting
    • 6.2.5 Javascript et ECMAScript

7. PAGES ET APPLICATIONS D'AJAX

  • 7.1 Ajax
    • 7.1.1 Cartes de Google
    • 7.1.2 Javascript et le moteur d'Ajax
    • 7.1.3 HTML et CSS
    • 7.1.4 Modèle d'objet de document
    • 7.1.5 XML communication avec le serveur
    • 7.1.6 Exemple d'Ajax - Google proposent
    • 7.1.7 XSLT
    • 7.1.8 Difficultés avec Ajax
    • 7.1.9 L'indépendance d'ordinateur
  • 7.2 Moteurs et cadres d'Ajax
    • 7.2.1 Trousse à outils de Web de Google
    • 7.2.2 Alternative Ajax-comme des architectures
    • 7.2.3 Javascript et compactage de XML
    • 7.2.4 Logiciel de serveur d'Ajax
    • 7.2.5 Application riche d'Internet - application d'une seule page

8. PROGRAMMATION DE SERVEUR

  • 8.1 Langages et cadres de serveur
    • 8.1.1 shtml - Le côté de serveur comprend (SSI)
    • 8.1.2 JavaBeans
    • 8.1.3 Servlets de Java et pages de serveur
    • 8.1.4 Plateforme de Java - édition d'entreprise
    • 8.1.5 CGI-BIN
    • 8.1.6 C, C++ et deamons
    • 8.1.7 Perl
    • 8.1.8 PHP
    • 8.1.9 Python
    • 8.1.10 Apache
    • 8.1.11 Systèmes de gestion de base de données
    • 8.1.12 LAMPE - bases de données et PHP
    • 8.1.13 MySQL et PostgreSQL

9. CADRES ET SYSTÈMES DE GESTION DE CONTENU

  • 9.1 Microsoft IIS
    • 9.1.1 Pages actives de serveur (ASP)
  • 9.2 Infrastructure de langage commun
    • 9.2.1 Bytecode de Java non approprié à d'autres langages
    • 9.2.2 Protection de code source
    • 9.2.3 Unité centrale de traitement et indépendance du système d'exploitation
    • 9.2.4 La dépendance à l'égard des cadres de Microsoft
  • 9.3 ColdFusion
    • 9.3.1 Capacités
    • 9.3.2 Solutions de rechange de ColdFusion
  • 9.4 Systèmes de gestion de Contenu
    • 9.4.1 Long URLs et complexité
    • 9.4.2 Stellent
    • 9.4.3 Wikis
    • 9.4.4 Drupal, mambo, Joomla et Plone
    • 9.4.5 Rubis sur des longerons
  • 9.5 Panneaux de règlementation
    • cPanel 9.5.1 et Plesk
    • 9.5.2 Panneaux de film publicitaire et de règlementation d'ouvrir-source

10. FORMATS DE FICHIER, WEB 2.0 ET CONTRATS À TERME

  • 10.1 Dessin et formats de fichier de multimédia
    • 10.1.1 JPG
    • 10.1.2 GIF
    • 10.1.3 Png
    • 10.1.4 SVG
    • 10.1.5 Bavure d'adobe
    • 10.1.6 Pdf d'adobe
  • 10.2 Web 2.0 et le contrat à terme
    • 10.2.1 Méthodes de liaison neuves
    • 10.2.2 Blogs et sites de discussion
    • 10.2.3 Contenu écrit par l'utilisateur
    • 10.2.4 Payer-par-cliquent la publicité
    • 10.2.5 Configurations de circulation neuves
    • 10.2.6 Neutralité et QoS de réseau
    • 10.2.7 Interfaces utilisateur neuves
    • 10.2.8 Services et mashups de Web
    • 10.2.9 Marchés - le long arrière

11. CODAGE AUDIOVISUEL - MPEG

  • 11.1 MPEG 1 et MP3
    • 11.1.1 Introduction
    • 11.1.2 La compression et « codage » de données
    • 11.1.3 MPEG-1
    • 11.1.4 Couches MPEG-1 sonores I et II
    • 11.1.5 Couche sonore III (MP3) de MPEG-I
    • 11.1.6 D'autres normes sonores de compactage de lossy
  • 11.2 MPEG 2 AAC et vidéo
    • 11.2.1 Introduction
    • 11.2.2 Jet du transport MPEG-2
    • 11.2.3 Compactage de l'acoustique MPEG-2
    • 11.2.4 Codage MPEG-2/4 sonore avançé (AAC)
    • 11.2.5 MPEG-4 codage sonore paramétrique - HILN
    • 11.2.6 Compactage du vidéo MPEG-2
  • 11.3 MPEG 4 visuel et VRML
    • 11.3.1 Introduction
    • 11.3.2 Compactage du vidéo MPEG-4 et des multimédia
    • 11.3.3 Codage visuel avançé - H.264/AVC
    • 11.3.4 Éléments interactifs et de VRML
    • 11.3.5 Méta-données MPEG-7
    • 11.3.6 Gestion numérique des droites MPEG-21

12. GLOSSAIRE DES ABRÉVIATIONS

  • Objet exposé 1 - Niveaux de H.264/AVC

la technologie 2007 - - volume 2 - développement et codage audiovisuel

Éditeur: Paul Budde Communication Pty Ltd.

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