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la future maison numérique : Technologies neuves, stratégies et prise
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Type De Produit: Étude de Marché
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Date de Publication: May 01, 2007
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Table des matières
Document de synthèse
- La révolution numérique
- La distribution numérique : Pénétration à bande large du consommateur
- Gestion de réseau à la maison sans fil
- TV numérique : Aboutir la révolution numérique
- HDTV : Différentiateur numérique de TV
- PVRs : Différentiateur numérique de TV
- Vidéo sur demande
- IPTV : La bataille pour la salle de séjour
- Consoles de la deuxième génération de jeux : Le pivot de la maison numérique ?
Chapitre 1 - La révolution numérique
- Résumé
- Introduction
- La conversion analogique-numérique
- Convergence numérique : Visibilités de la maison numérique
- TV et DVD au coeur de la révolution numérique
- Consoles de la deuxième génération de jeux
- Développements récents et le contrat à terme
Chapitre 2 - La distribution numérique : Pénétration à bande large du consommateur
- Résumé
- Aperçu du marché
- Contexte du marché
- Classement par taille du marché
- Ligne numérique d'abonné (DSL)
- Câble à bande large
- D'autres technologies à bande large
- Conclusions
- Développez une stratégie à bande étroite
- Investissez dans des services de sécurité
- Mesurez vers le haut aux centres d'appel
- Régénérez et améliorez le portefeuille de produit
- Développez les partenariats pour établir des marques
- Service les paquets
- Des gagnants du marché seront décidés sous peu
Chapitre 3 - Gestion de réseau à la maison sans fil
- Résumé
- Aperçu du marché
- Contexte du marché
- Musique les principaux medias riches contenu moteur
- Constructeurs traditionnels et neufs de la CE visant déjà ce marché
- Vidéo partageant par l'intermédiaire des réseaux à la maison sans fil
- PC contre STB : Que dominera le réseau à la maison ?
- Conclusions
- Problèmes structuraux principaux
- Propriétaires de Contenu à insister pour la gestion numérique de droites
- La norme sans fil de la deuxième génération ?
- Changements sur l'horizon pour la mentalité du consommateur
- L'Europe à être un plus grand marché que les USA
- La musique menant l'usage de medias maintenant, vidéo bientôt
Chapitre 4 - TV numérique : Aboutir la révolution numérique
- Résumé
- Introduction
- Aperçu du marché
- Câble numérique
- Satellite numérique
- Télévision terrestre numérique (DTT)
- Classement par taille du marché
- TV numérique en Europe
- TV numérique aux USA
- Conclusions
- IPTV
Chapitre 5 - HDTV : Différentiateur numérique de TV
- Résumé
- Introduction
- Aperçu du marché
- HDTV aux USA
- HDTV européen
- Services de HD peu probables par l'intermédiaire de DTT à court terme
- Classement par taille du marché
- Opportunités de Revenu
- Conclusions
Chapitre 6 - PVRs : Différentiateur numérique de TV
- Résumé
- Aperçu du marché
- Classement par taille du marché
- Conclusions
- Les fournisseurs payer-TV européens offriront-ils PVRs au lieu de STBs normal ?
- Potentiel pour l'expansion dans le secteur de FTA
- Les services du réseau PVR ont le potentiel
Chapitre 7 - Vidéo sur demande
- Résumé
- Introduction
- NVOD
- SVOD
- VOD PC-basé
- Aperçu du marché
- Le câble retient l'avantage de VOD
- La demande de VOD se développe
- Enjeux du marché
- L'éducation du consommateur a dû amplifier l'usage
- Plus de contenu = plus d'usage
- VOD fait face à toujours la rude concurrence
- Les ventes et la location de DVD/video demeurent cruciales aux studios de film
- PVR et VOD en harmonie ?
- Le P2P menace la sécurité de contenu
- Investissement considérable en technologie de VOD requise
- Conclusions
Chapitre 8 - IPTV : La bataille pour la salle de séjour
- Résumé
- Introduction
- Contexte du marché
- Les telcos peuvent-ils réussir à l'environnement payer-TV ?
- Classement par taille du marché
- Conclusions
- Sécurité
Chapitre 9 - Consoles de la deuxième génération de jeux : Le pivot de la maison numérique ?
- Résumé
- Introduction
- Contexte du marché
- Jeu en ligne
- Consoles de jeux
- Consoles de la deuxième génération de jeux
- Analyse du marché
- Bataille de la deuxième génération de consoles de jeux pour la salle de séjour
- Stratégies de fixation du prix
- Nintendo Wii
- Sony PS3 et Microsoft Xbox luttent pour la salle de séjour
- Stratégies en ligne de jeu
- Services en ligne
- Connectivité
- Services commerciaux de téléchargement
- Accès internet de/de messagerie et contenu en ligne
- Gameplay en ligne
- Classement par taille du marché
- Par la console
- Par région
- Utilisateurs en ligne actifs par la console
- Conclusions
- Exploitant le « long arrière »
- Stratégies alternatives de rétablissement de revenu
- Jeu et la publicité en ligne
- Modèles de Micropayment pour augmenter revenu
- La tactique neuve de rétablissement de revenu
- Fusion de l'industrie publiante
- la publicité de Dans-jeu
- Conclusions
- Index
Liste de Schémas
- Schéma 1.1. : Convergence numérique - devenant une réalité
- Schéma 1.2. : Fonctions des réseaux à la maison
- Schéma 1.3. : Gestionnaires d'accroissement pour la demande de TV
- Schéma 3.4. : Accès internet sans fil la gestion de réseau à la maison principale moteur aujourd'hui
- Schéma 3.5. : Gestion de réseau à la maison sans fil et medias partageant, 2005-2009
- Schéma 3.6. : L'infrastructure fondamentale pour une radio sans fil de PC/Internet
- Schéma 4.7. : Comparaison numérique de développement du marché de TV, 2005-2010
- Schéma 4.8. : Comparaison numérique de prise de TV : L'Europe contre les USA, 2005-2010
- Schéma 5.9. : Ménages élevés de définition en à l'Europe et aux USA, 2006-2010
- Schéma 6.10. : Ménages de PVR en à l'Europe et aux USA, 2006-2010
- Schéma 8.11 : Comparaison de prise d'IPTV : L'Europe contre les USA, 2005-2010
- Schéma 9.12 : Comparaison de la deuxième génération de console
- Schéma 9.13 : Comparer des forces des consoles de la deuxième génération
- Schéma 9.14 : Stratégies de fixation du prix de console, 1985 - 2006
- Schéma 9.15 : Comparaison des services en ligne pour les consoles de la deuxième génération
- Schéma 9.16 : La console a installé la prévision de base, 2006-2010
- Schéma 9.17 : Base installée par région, 2010
- Schéma 9.18 : Base active d'utilisateur en ligne par la console, 2006 - 2010
- Schéma 9.19 : Exploitation du long-arrière : la poussée pour la distribution numérique
Liste de Tableaux
- Tableau 2.1 : Pénétration de ménage de DSL par pays, 2006 à 2008
- Tableau 2.2 : Pénétration à bande large de ménage de câble par pays, 2006 à 2008
- Tableau 2.3 : Pénétration de ménage d'autres technologies à bande large par pays à 2008
- Tableau 4.4 : Accroissement numérique de TV Europe, 2006-2009
- Tableau 4.5 : Accroissement numérique de TV des USA, 2006-2009
- Tableau 9.6 : La console a installé la prévision de base, 2006-2010
- Tableau 9.7 : Fractionnement régional pour la prise de console, 2010
- Tableau 9.8 : Base active d'utilisateur en ligne par la console, 2006 - 2010
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la future maison numérique : Technologies neuves, stratégies et prise
Éditeur: Business Insights
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